在上節(jié)課,我們學習在中望3D中完成了進行花瓶的實體設計、渲染前的模型準備工作以及使用Keyshot進行渲染的上半部分課程,接下來,我們繼續(xù)學習剩余的下半部分課程。

第一步,退出零件,新建一個名稱為Vase的文件,設置標注屬性為整數(shù),如圖1所示。

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圖1 新建文件

第二步,依次插入三個花瓶,位置分別為0位/100,0,0/0位,如圖2所示。

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圖2 插入花瓶

第三步,對第三個花瓶進行繞方向旋轉移動,方向為Y軸,角度為80°,如圖3所示。

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圖3 旋轉移動

第四步,使用動態(tài)移動方式,將第三個花瓶往Y軸方向移動100mm,如圖4所示。

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圖4 移動-1

第五步,對第三個花瓶進行點對點移動,從0位到0,0,20,如圖5所示。

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圖5 移動-2

第六步,對第三個花瓶進行點對點移動,從0位到50,0,0,如圖6所示。

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圖6 移動-3

第七步,在XY工作平面上創(chuàng)建草圖,繪制圓,半徑為800mm,打開顏色識別欄然后退出草圖,如圖7所示。

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圖7 創(chuàng)建草圖

第八步,使用修剪平面,曲線為上步草圖,平面為XY工作平面,創(chuàng)建下圖曲面,如圖8所示。

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圖8 修剪平面

第九步,使用提取造型,坐標為0,名稱為桌面,設置選項如圖9所示。

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圖9 提取造型

第十步,啟動KeyShot,進行地面設置:添加地面反射,如圖10所示。

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圖10 啟動KeyShot

第十一步,照明設置為室內(nèi)模式,選擇等角標準視圖,如圖11所示。

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圖11 設置模式

第十二步,在場景下選擇Vase裝配模型,解除鏈接材質,如圖12所示。

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圖12 解除鏈接材質

第十三步,精確調(diào)整視圖角度,繞Y軸旋轉90°,如圖13所示。

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圖13 移動位置

第十四步,添加紋理checker,并把紋理添加到桌面,使用漫反射,如圖14所示。

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圖14 添加紋理

第十五步,縮放比例為0.01,桌面紋理設置完畢,如圖15所示。

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圖15 縮放比例

第十六步,分別找到所需材質玻璃材質、白陶材質、白陶深紅色塑膠材質,依次添加到三個花瓶上,最終效果如圖16所示。

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圖16 添加材質

到此,花瓶的設計與渲染整個課程就完成了,希望通過本課程讓大家更熟練掌握中望3D從實體設計、建模、抽殼到渲染等技巧,幫助大家設計出更多其他造型的花瓶。

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